Differenze tra le versioni di "Engrave di un'immagine raster-bitmap con effetto retino (Gimp)"

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(Nessuna differenza)

Versione delle 13:58, 28 lug 2015

Engrave di un'immagine raster-bitmap con effetto retino (Gimp)

Step 1

Ritaglia e ridimensiona l'immagine portandola a una risoluzione di 600 dpi (in scala 1:1 del tuo progetto), in modalità Scala di grigio dal menù Immagine --> Scala immagine e poi --> Modalità, Scala di grigio

Step 2

Conferisci all'immagine l'effetto di retino dal menù Filtri --> Distorsioni --> Effetto giornale: inserisci i valori ottimali al tuo progetto per l'Output di risoluzione (nell'esempio 600 dpi, uguale all'input, per non avere pixelature), per la Cella (in questo caso 25) per determinare la quantità e dimensione dei punti o linee (in questo esempio abbiamo scelto i punti tondi) e l'angolo di inclinazione del retino (nell'esempio 45°).

Step 3

Se il tuo materiale da incidere reagisce scurendosi alla passata del laser (tipo il legno), salta allo Step 4. Se il tuo materiale reagisce schiarendosi (tipo il metacrilato) devi invertire i colori dell'immagine, in quanto il laser eseguirà la bruciatura nei punti di color nero. In questo esempio abbiamo voluto incidere il velluto, che bruciando crea un alone chiaro, dunque abbiamo dovuto creare il negativo dal menù Colori --> Inverti

Step 4

Ritaglia e ridimensiona l'immagine portandola a una risoluzione di 600 dpi (in scala 1:1 del tuo progetto), in modalità Scala di grigio dal menù Immagine --> Scala immagine e poi --> Modalità, Scala di grigio